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U3D 开发工程师

熊帅帅
U3D开发工程师

展现专业实力,创造职场价值。

phone138 0013 8000
city深圳
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city深圳
max_salary18-25K
个人总结

4年Unity3D客户端开发经验,主攻手游战斗与UI系统,熟悉C#、UGUI、DOTween与热更新流程。主导过战斗框架重构与性能优化,包体缩减约30%、中低端机帧率提升至稳定55帧以上。具备完整项目从立项到上线的协作经验,能独立对接策划与美术需求。

技能
Unity3D
C#
UGUI与UI框架
战斗系统开发
性能优化与内存管理
Lua热更新
工作经历
深圳市星游网络科技有限公司
手游研发MMORPG
深圳
U3D开发工程师
Unity3D战斗系统
2022年9月 - 至今
  • 负责MMORPG手游战斗与技能系统开发,完成12个职业共80余个技能逻辑,上线后战斗相关线上问题下降约40%。
  • 主导UI框架重构,统一资源加载与界面栈管理,界面打开耗时由平均320ms降至150ms。
  • 参与版本性能专项,优化Draw Call与图集策略,中低端机型平均帧率由38帧提升至55帧。
广州趣玩互动科技有限公司
休闲游戏移动游戏
广州
Unity客户端开发工程师
C#热更新
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与休闲竞技手游客户端开发,独立完成匹配、排行榜与好友系统,支撑日活20万用户稳定运行。
  • 搭建Lua热更新流程与资源版本管理,紧急修复发版周期由2天缩短至4小时。
  • 配合美术完成特效与动画接入规范,减少返工沟通成本约30%。
项目经验
MMORPG手游战斗框架重构 - 客户端主程
2024年3月 - 2024年5月
  • 将原有单体战斗逻辑拆分为技能、Buff、伤害结算三层模块,新增技能开发周期由5天缩短至2天。
  • 引入对象池与帧同步校验机制,战斗场景GC次数下降约60%,战斗卡顿反馈减少约70%。
  • 输出战斗模块开发文档与代码规范,团队3名新成员可在一周内独立承接需求。
手游包体与加载性能优化 - 性能优化负责人
2022年12月 - 2023年2月
  • 通过纹理压缩、冗余资源清理与AB包依赖治理,安装包体由1.2GB缩减至820MB。
  • 优化首屏加载流程,冷启动时间由9秒降至4.5秒,低端机崩溃率下降约35%。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修课程:数据结构、计算机图形学、面向对象程序设计;校级游戏开发社团技术负责人。

证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2022年5月

证明软件设计与开发能力。

Unity Certified Associate - Unity Technologies
2021年12月

证明Unity引擎基础开发能力。

荣誉奖项
校级优秀毕业生
广东省大学生计算机设计大赛二等奖

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