跳到正文
熊猫简历

登录 / 注册

微信扫码、手机号或邮箱验证码登录,新用户自动注册。

u3d开发简历模板

  • 双栏
  • A4
  • 有照片
  • ATS
上传我的简历

u3d开发

头像

熊帅帅

Unity3D开发工程师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary18-25K
教育背景
华南理工大学
985211
软件工程 本科
广州2017年9月 - 2021年6月

主修课程:数据结构、计算机图形学、面向对象程序设计;毕业设计为3D游戏原型开发。

技能
C# / Unity3D
UGUI / DOTween
战斗系统与状态机
性能优化与内存管理
Lua热更新(xLua)
Git / Jenkins
荣誉奖项
校级一等奖学金
全国大学生软件设计大赛省级二等奖
个人总结

4年Unity3D客户端开发经验,主攻手游战斗与UI系统,熟悉C#、UGUI、DOTween与热更新流程。主导过战斗框架重构与性能优化,包体缩减28%、帧率提升至稳定60帧。具备完整项目上线与版本迭代经验,能独立承担模块设计与跨部门协作。

工作经历
广州星游网络科技有限公司
广州
手游研发二次元
Unity3D开发工程师
2023年4月 - 至今
C#战斗系统
  • 负责战斗系统客户端开发,实现技能、Buff与状态机模块,支撑3个版本共60余个技能上线。
  • 主导战斗表现层性能优化,通过对象池与合批将同屏战斗帧率从42帧提升至稳定60帧。
  • 参与版本迭代与线上问题排查,累计修复崩溃与卡顿问题80余个,崩溃率下降35%。
广州幻境互动科技有限公司
广州
独立游戏休闲游戏
Unity客户端开发工程师
2021年7月 - 2023年3月
UGUI热更新
  • 负责UI系统与活动模块开发,基于UGUI搭建通用组件库,新活动界面开发效率提升约40%。
  • 接入xLua热更新方案,实现活动逻辑热更,版本紧急修复周期由3天缩短至半天。
  • 配合美术与策划完成资源规范落地,包体体积缩减28%,首包下载转化率提升约12%。
项目经验
多人联机竞技手游战斗系统重构
2024年1月 - 2024年9月
客户端负责人
  • 负责战斗核心逻辑与表现分离设计,抽象技能配置表驱动,新增技能开发耗时由2天降至半天。
  • 引入帧同步校验与断线重连机制,联机对战异常率由5%降至1%以内。
休闲闯关手游《星海旅人》
2022年3月 - 2022年12月
Unity客户端开发
  • 独立完成关卡编辑器与存档系统,支持策划自主配置关卡,内容产出效率提升约50%。
  • 上线后累计下载超30万次,TapTap评分维持在8.2分。
主要成就
战斗性能优化

通过对象池、图集合并与渲染合批,将战斗场景Draw Call降低约45%。

UI组件库沉淀

搭建团队通用UI组件库,被3个项目复用,界面开发返工率明显下降。

季度优秀员工

连续两个版本获评公司季度优秀员工,主导模块零重大线上事故。

证书与认证
Unity认证程序员(Unity Certified Programmer) - Unity Technologies
2022年6月

证明Unity引擎开发与项目实践能力。

软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年3月

证明C#语言与.NET开发基础能力。

更多U3D模板

同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。

查看全部 53 份

就从这份模板开始

模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。

上传我的简历