u3d研发工程师
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8年Unity客户端开发经验,其中3年担任主程,主导过MMORPG与卡牌手游从0到1的客户端架构设计与团队管理。精通C#、Lua热更新、UGUI与性能优化,擅长将包体与帧率指标量化落地。具备跨端适配与线上问题排查能力,曾带领6人客户端团队按期交付多个版本。
主修课程:数据结构、计算机图形学、面向对象程序设计;GPA 3.6/4.0,专业排名前15%。
证明软件设计与工程能力。
证明Unity客户端开发专业能力。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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u3d客户端主程
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