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高级u3d游戏开发工程师

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熊帅帅

高级U3D游戏开发工程师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary25-35K

教育背景

华南理工大学
985双一流
软件工程 本科
广州2015年9月 - 2019年6月

主修课程:计算机图形学、数据结构与算法、游戏程序设计。

技能

Unity3D引擎
C#编程与架构
性能优化(DrawCall/内存)
Shader与图形渲染
Lua热更新
网络同步与帧同步

荣誉奖项

公司年度技术突破奖
校级优秀毕业生
个人总结

6年Unity3D游戏开发经验,专注MMORPG与ARPG项目客户端架构与战斗系统,主导过3款月流水千万级手游的客户端核心模块开发。精通C#与Unity引擎性能优化,带领5人小组完成底层框架重构,包体降低35%。具备扎实的图形学基础与跨部门协作能力。

工作经历
广州游鲸网络科技有限公司
广州
手游研发MMORPG
高级U3D游戏开发工程师
2022年9月 - 至今
Unity3D客户端架构
  • 主导MMORPG客户端战斗系统重构,帧率由45帧提升至稳定60帧,玩家战斗卡顿投诉下降62%。
  • 负责资源加载与包体优化,首包体积从1.2GB降至780MB,首屏加载时间缩短40%。
  • 带领5人小组搭建UI与技能框架,支撑版本双周迭代,版本上线准时率达95%。
深圳星火互娱科技有限公司
深圳
手游研发ARPG
U3D游戏开发工程师
2020年7月 - 2022年8月
Unity3DShader
  • 参与ARPG手游客户端开发,独立完成技能编辑器与表现层模块,开发效率提升约30%。
  • 优化角色渲染与动画状态机,低端机适配机型覆盖率提升25%,次日留存提升6个百分点。
项目经验
《山海诀》MMORPG手游
2024年3月 - 2024年5月
客户端主程
  • 负责战斗与场景模块架构设计,支持百人同屏战斗,帧率波动控制在±5帧内。
  • 主导技能系统与表现框架落地,新增英雄开发周期由15人日缩短至8人日。
《烽火三国》ARPG手游
2022年12月 - 2023年2月
核心开发
  • 完成角色动画与打击感表现模块,上线后日活突破30万门槛。
  • 优化UI合批与图集管理,DrawCall峰值下降35%。
主要成就
包体优化成效

主导资源与包体优化,首包体积压缩35%,获公司年度技术突破奖。

性能提升

战斗系统重构使帧率稳定60帧,玩家卡顿投诉下降62%。

团队管理

带领5人客户端小组,双周迭代准时交付率达95%。

证书与认证
Unity认证开发者(Unity Certified Programmer) - Unity Technologies
2022年5月

证明Unity引擎开发与工程实践能力。

软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2020年11月

证明软件设计与系统开发能力。

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