手游动画设计师
手游动画设计师
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5年游戏3D动画设计经验,主攻角色战斗与技能动画,熟练使用3ds Max、Maya及动捕数据精修,熟悉Unity引擎落地与动画状态机对接。独立负责过3款上线手游的角色动画全流程,累计交付动画资源800余条,其中2款产品月流水破千万。擅长在有限资源下打磨打击感与表演张力,能快速响应策划与美术需求迭代。
相关课程:三维动画设计、角色绑定、游戏美术基础。
证明三维动画制作与建模专业能力。
证明动画绘制职业资格水平。
2023年从120人美术团队中获评年度优秀员工,动画产能与质量评分位列前5%。
推动动画制作规范在2个项目组复用,新人上手周期从1个月缩短至2周。
个人Demo Reel与作品集:可在面试时提供在线链接,涵盖角色战斗、技能与表演动画。
离职状态,可一周内到岗,接受广州、深圳地区工作。
普通话二级甲等,CET-4,可阅读英文技术文档。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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