手游动画设计师
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5年3D游戏动画设计经验,主导过MMORPG与二次元动作手游的角色动画制作,精通Maya、3ds Max与Unity动画管线。擅长战斗动作设计与打击感调优,累计产出角色动画300余套,上线项目最高月流水破亿。具备外包团队管理与跨部门协作经验,能独立把控动画品质与进度。
相关课程:三维动画、角色绑定、游戏美术设计;GPA 3.6/4.0。
证明Maya建模与动画制作专业能力。
国家职业技能等级认证。
动画Demo与作品集:chenyu-anim.example.com(含战斗动画与角色展示视频)。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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