手游动画设计师
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相关课程:角色动画、三维建模与绑定、运动规律、影视后期合成;GPA 3.6/4.0,专业排名前15%。
动画专业本科在读,系统学习角色动画与运动规律,熟练使用 Maya、Spine 与 After Effects。有两段动画实习经历,累计完成50余个镜头与动作,能按策划需求快速出稿并配合引擎落地。热爱游戏美术,作品集完整,可长期稳定实习。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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动画设计实习生
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