手游动画设计师
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动画设计专业毕业,2年游戏动画与短视频动效经验,熟练掌握 Spine、Maya、Photoshop 等软件,能独立完成角色待机、走路、攻击等基础动作制作。参与过2款休闲手游的动画产出,动作交付通过率保持在95%以上,能快速适配项目风格与节奏。
主修角色动画、运动规律、分镜设计;毕业设计《纸鸢》获校级优秀毕业设计。
证明动效合成与后期制作能力。
普通话表达清晰,便于团队沟通。
作品集链接:zcool.com.cn/u/wangyuxin(含Spine动作、MG动效与短片节选)。
目前离职状态,可一周内到岗,接受项目加班与出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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动画设计助理
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