手游动画设计师
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5年游戏与影视二维动画设计经验,擅长角色动作、技能特效及过场动画全流程制作。熟练使用Spine、AE、PS等工具,主导多款手游动画资产落地,单项目动画帧数超2000帧。具备良好的分镜理解与团队协作能力,能高效配合策划与程序完成动效联调。
主修课程:角色动画、原画设计、分镜脚本、影视后期;毕业设计获学院优秀作品奖。
主导Spine动画规范制定,使团队动画交付返工率下降约30%。
2021年因剧集项目交付质量稳定,获公司季度优秀员工称号。
证明Photoshop与After Effects专业操作能力。
普通话表达清晰,满足团队沟通与配音对接需要。
个人二维动画作品集:https://www.artstation.com/chenyue-anim(含角色动作与剧集片段)。
离职状态,两周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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