手游动画设计师
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5年游戏2D动画设计经验,擅长角色骨骼动画、技能特效与UI动效,熟练使用Spine、DragonBones、After Effects。主导3款手游动画制作,角色动作资源量超200套,上线项目最高月流水破千万。具备与策划、程序高效协作经验,能独立完成从分镜到引擎落地的全流程。
相关课程:角色动画、运动规律、分镜设计、数字绘画。
证明Photoshop与After Effects专业应用能力。
国家职业技能等级认证。
站酷与B站作品主页,含Spine动画demo与短片成片,可随时提供链接。
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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