手游动画设计师
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相关课程:角色动画、影视后期、三维建模。
12年游戏动画与影视动画经验,其中6年团队管理经验,擅长动画风格定调、动作表演设计与工业化管线搭建。主导过多款月流水过亿手游的动画模块,带领20人以上团队稳定交付,并推动动捕与AI辅助流程落地。熟悉Unity、Unreal引擎动画管线,能兼顾艺术品质与项目排期。
从0搭建22人动画团队,建立分级培养机制,3年内核心成员留存率超80%。
通过管线优化与工具化,动画模块人均月产出提升约35%。
带领团队获得公司年度最佳制作团队及行业优秀美术团队奖项。
个人作品集与项目Demo可提供在线链接,含角色动画、演出动画与动捕精修案例。
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
证明三维动画制作与软件应用能力。
证明动画绘制专业技能水平。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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动画设计总监
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