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动画设计总监

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熊帅帅

动画设计总监
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary40-55K
技能
动画风格定调与动作表演设计
动画团队管理与人才培养
Unity/Unreal引擎动画管线
动捕数据清洗与精修
Maya/3ds Max/Blender
动画工业化流程与排期管理
教育背景
中国传媒大学
211双一流
动画 本科
北京2010年9月 - 2014年6月

相关课程:角色动画、影视后期、三维建模。

荣誉奖项
公司年度最佳制作团队
中国游戏行业金翎奖 优秀美术团队
个人总结

12年游戏动画与影视动画经验,其中6年团队管理经验,擅长动画风格定调、动作表演设计与工业化管线搭建。主导过多款月流水过亿手游的动画模块,带领20人以上团队稳定交付,并推动动捕与AI辅助流程落地。熟悉Unity、Unreal引擎动画管线,能兼顾艺术品质与项目排期。

工作经历
上海某网络科技有限公司
上海
手游研发上市公司
动画设计总监
2021年3月 - 至今
团队管理动画管线
  • 负责3款在运营手游的动画模块,带领22人团队,年度交付动画资源超1200套,版本延期率为0。
  • 主导动画风格定调与动作表演规范,核心角色动画满意度调研得分从78分提升至91分。
  • 推动动捕与AI辅助中间帧流程落地,单角色动画制作周期缩短约30%。
广州某互动娱乐有限公司
广州
游戏研发二次元
高级动画师/动画主管
2016年7月 - 2021年2月
角色动画外包管理
  • 担任动画主管,管理12人动画组,完成2款新项目从原型到上线的全部动画内容。
  • 建立动画外包验收标准与反馈模板,外包返修率由35%降至15%。
  • 参与动作捕捉棚搭建与流程制定,动捕数据可用率提升至85%。
项目经验
《星海纪元》开放世界手游动画模块
2022年4月 - 2023年10月
动画设计总监
  • 负责主角与Boss共60余个角色的动画风格定调与关键动作设计,上线首月流水破亿。
  • 搭建技能动画与受击反馈规范,战斗打击感评分在测试中提升20%。
《幻境契约》二次元卡牌项目动画重构
2018年3月 - 2019年12月
动画主管
  • 主导全角色待机、技能与演出动画重构,角色表现力获玩家好评率提升18%。
  • 制定动画资源规范与命名标准,跨部门协作返工量下降约25%。
主要成就
团队规模化建设

从0搭建22人动画团队,建立分级培养机制,3年内核心成员留存率超80%。

效率提升

通过管线优化与工具化,动画模块人均月产出提升约35%。

行业认可

带领团队获得公司年度最佳制作团队及行业优秀美术团队奖项。

其他信息
作品集:

个人作品集与项目Demo可提供在线链接,含角色动画、演出动画与动捕精修案例。

到岗时间:

离职后两周内可到岗,可接受短期出差。

证书与认证
Autodesk Maya认证专家 - Autodesk
2019年6月

证明三维动画制作与软件应用能力。

动画绘制员(高级) - 人力资源和社会保障部
2015年12月

证明动画绘制专业技能水平。

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