游戏美术场景设计师
游戏美术场景设计师
双栏 · 无照片
5年游戏美术设计经验,主攻二次元与写实风格角色原画及游戏UI,熟练使用Photoshop、SAI、Blender与Figma。主导2款手游角色立绘与UI规范落地,上线后角色皮肤付费转化提升约18%。具备完整项目流程经验,能与策划、程序高效协作并按期交付。
相关课程:角色设计、色彩构成、游戏美术基础;GPA 3.6/4.0,专业排名前15%。
ArtStation与站酷作品集链接,含角色原画、UI界面及完整项目过程稿。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏美术设计师
单栏 · A4 · 无照片 · ATS