游戏美术场景设计师
游戏美术场景设计师
双栏 · 无照片
4年游戏角色原画与角色美工经验,擅长二次元与写实风格角色设计、三视图与立绘输出,熟悉Unity美术流程与外包对接。主导2款手游角色资产落地,角色上线后付费转化提升约18%。
相关课程:角色设计、人体结构、色彩构成、数字绘画。
主导设计的核心角色上线后,相关卡池付费转化率提升约18%。
通过规范与模板建设,单角色设计周期由12天压缩至8天。
站酷与ArtStation作品集链接,含角色原画、三视图与立绘案例。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏角色美工
单栏 · A4 · 无照片 · ATS