游戏美术场景设计师
游戏美术场景设计师
双栏 · 无照片
5年游戏美术角色设计经验,主攻二次元与写实风格角色立绘、三视图及皮肤设计,熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Blender。擅长依据世界观与玩法需求输出可落地的角色方案,主导项目角色资源一次通过率提升至85%。
建立团队角色设计规范与审核清单,被3个项目组沿用。
连续两年获公司年度优秀美术员工称号。
作品集链接:www.example.com/portfolio,含二次元与写实角色代表作。
在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。
相关课程:角色设计、人体结构、数字绘画、游戏美术制作流程。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏美术角色设计师
双栏 · A4 · 有照片 · ATS