游戏美术场景设计师
游戏美术场景设计师
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5年游戏特效美术经验,擅长Unity粒子系统与Shader特效制作,覆盖技能、战斗、场景与UI特效全流程。主导过月流水千万级手游的特效迭代,特效资源包体平均压缩30%,兼顾表现力与性能。熟悉与策划、程序、TA协作,能独立完成从概念到落地的特效方案。
主修课程:三维动画、视觉特效、游戏美术设计;毕业设计获院级优秀作品。
作品集与特效Demo视频可在线查看,含技能、场景、UI特效案例。
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏特效美工
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