游戏用户体验分析师
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3年手游体验与测试经验,熟悉MMORPG、SLG、卡牌等主流品类,累计输出体验报告200余份。擅长从玩家视角拆解玩法、付费与新手引导体验,定位问题并推动研发闭环。曾主导版本体验专项,使新手7日留存提升6个百分点。
相关课程:游戏设计基础、用户体验研究、数据分析。
证明软件测试理论与用例设计能力。
表达清晰,适合玩家沟通与访谈工作。
累计游戏时长超5000小时,MMORPG、SLG、卡牌品类均有深度体验,多款游戏达到高段位。
可提供体验报告与评测文章样例,面试时可现场演示。
离职状态,一周内可到岗,可接受出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
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