游戏体验
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2年游戏运营与体验测试经验,深度体验手游、端游及主机游戏超15款,累计游戏时长超6000小时。擅长以玩家视角输出结构化体验报告,累计撰写评测与BUG反馈200余份,推动30余项体验优化上线。熟悉MMO、SLG、二次元品类,能快速定位玩法、数值与商业化体验问题。
相关课程:游戏设计基础、用户体验研究、数据分析。
证明游戏体验评估与报告撰写能力。
具备英文游戏资料阅读与评测能力。
累计体验手游/端游/主机游戏15款以上,总时长超6000小时;《原神》60级、《王者荣耀》王者段位、《三国志·战略版》赛季前50。
可随时到岗,接受出差。
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游戏体验官
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