游戏体验
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3年游戏行业用户体验研究经验,深耕SLG与卡牌品类,主导20余款玩法与付费体验研究项目。熟练运用可用性测试、深度访谈与问卷调研,结合埋点数据分析定位体验痛点。擅长将研究结论转化为可落地的设计建议,推动核心玩法留存率提升8%以上。
相关课程:心理测量学、实验心理学、用户研究方法;连续两年获校级奖学金。
证明市场研究与用户洞察专业能力。
证明统计分析与数据处理基础能力。
可接受出差,两周内到岗。
个人研究案例与方法论整理,可面谈提供。
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游戏用户体验分析师
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