游戏体验
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3年游戏音效体验与音频评测经验,熟悉FPS、MMORPG、二次元等品类的声音表现与玩家听感反馈。擅长音效拆解、听感问题定位与结构化报告输出,累计提交有效体验报告200余份。具备基础音频编辑与Unity引擎试听能力,能与音频、策划团队高效协作。
独立完成200余份游戏音效体验报告,多份被音频组直接采纳为优化依据。
建立音效问题分级标准,被团队沿用至后续3个项目。
个人音效拆解笔记与听感评测作品集,可随时提供链接。
可接受出差,一周内到岗。
证明数字音频处理与编辑能力。
证明音频制作与声音设计基础能力。
相关课程:声音设计基础、数字音频技术、游戏音频概论。
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游戏音效体验员
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