3d场景制作设计师
3d场景制作设计师
单栏 · 无照片
5年3D游戏材质设计经验,擅长PBR材质制作与风格化材质表现,熟悉Unity和Unreal引擎材质管线。主导过多款手游和端游的材质优化,提升画面品质并降低性能开销。具备扎实的美术功底和跨部门协作能力,能高效落地美术需求。
主修课程:3D建模、材质与渲染、游戏美术设计。
证明Substance工具高级应用能力。
证明游戏美术设计专业能力。
可接受出差,一周内到岗。
作品集链接:https://example.com/portfolio
CET-4,能阅读英文技术文档。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
3D游戏材质设计师
单栏 · A4 · 有照片 · ATS