3d场景制作设计师
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展现专业实力,创造职场价值。
4年游戏3D道具建模经验,专注写实与风格化道具全流程制作,熟练使用Maya、ZBrush、Substance Painter及Unity引擎导入。主导上线项目道具资产200余件,面数优化平均降30%,PBR材质一次通过率90%以上。
认证三维建模与动画制作能力。
认证PBR材质制作与贴图流程能力。
主修课程:三维建模、材质与渲染、游戏美术设计;毕业设计获院级优秀奖。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
3D游戏道具建模师
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