3d场景制作设计师
3d场景制作设计师
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7年3D游戏美术经验,专注角色与场景资产全流程制作,熟悉Unity、Unreal引擎美术管线与PBR规范。主导过2款月流水千万级手游的美术制作,擅长跨部门协作与外包团队管理,能将美术品质与性能预算平衡落地。
主修三维动画与数字造型,毕业设计获院级优秀作品。
主导美术制作的开放世界手游首月流水突破3000万元。
推动资产规范落地,包体资源占用降低28%,返工率下降35%。
带领20人美术团队并管理5家外包供应商,交付一次通过率提升至90%。
证明三维建模与动画制作专业能力。
证明数字图像处理与贴图制作能力。
ArtStation 作品集:artstation.com/chenyu3d,含角色、场景与项目截图。
离职状态,一个月内可到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
3D游戏美术制作人
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