3d场景制作设计师
3d场景制作设计师
单栏 · 无照片
7年3D游戏灯光设计经验,擅长UE5与Unity实时灯光、PBR渲染及昼夜天气系统搭建,熟悉移动端与主机端性能优化。主导过多款上线项目的场景灯光与氛围设计,能通过灯光提升画面品质与玩家沉浸感。具备与TA、场景、特效跨职能协作经验,注重落地效率与性能平衡。
主修课程:游戏引擎原理、灯光与渲染、三维建模、色彩构成;毕业设计获院级优秀。
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3D游戏灯光设计师
单栏 · A4 · 有照片 · ATS