3d场景制作设计师
3d场景制作设计师
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相关课程:三维建模基础、材质与灯光、游戏场景设计、Unreal Engine实时渲染。
展现专业实力,创造职场价值。
数字媒体艺术专业本科在读,系统学习3D场景建模与PBR材质制作,熟练使用Maya、Substance Painter与Unreal Engine完成场景搭建与灯光渲染。参与2个独立游戏场景项目,负责资产制作与引擎整合,作品已上线作品集网站。可每周到岗5天,实习期6个月以上。
作品集网站:chenyuxin3d.artstation.com,含场景建模、材质与引擎渲染作品共10件。
每周可到岗5天,实习期6个月以上,可接受杭州本地通勤。
证明Maya建模与基础动画操作能力。
可阅读英文技术文档与软件界面。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
3d场景实习设计师
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