3d场景制作设计师
3d场景制作设计师
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相关课程:角色动画、三维建模、运动规律。
5年游戏3D动作设计经验,擅长ARPG与二次元项目角色动画制作,熟练使用Maya、3ds Max及Unity动画系统。主导过多款上线项目的战斗动作与技能演出制作,熟练把控节奏与打击感,能独立完成从动画设计到引擎落地的全流程。
作品集与动作演示视频可通过网盘链接查看,含战斗动作、技能演出与待机动画。
离职状态,两周内可到岗,可接受出差。
证明三维角色动画制作与软件应用能力。
证明游戏美术制作流程与引擎动画应用能力。
负责的两个上线项目均未出现重大动作穿模或回滚事故,验收一次性通过率超90%。
推动动作外包验收标准落地,使团队外包返修率整体下降近六成。
主导战斗手感打磨专项,核心用户战斗满意度评分从3.8提升至4.3分。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
3d动作设计师
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