3d场景制作设计师
3d场景制作设计师
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相关课程:三维动画、角色造型设计、数字雕刻。
8年游戏与影视3D美术经验,深耕次世代角色与场景制作,精通Maya、ZBrush、Substance Painter全流程。主导多款月流水千万级手游的角色资产管线搭建,擅长在性能预算内还原原画品质。具备团队带教与外包管理经验,能独立把控项目美术品质与交付节奏。
沉淀角色制作SOP与检查清单,新人上手周期由2个月缩短至3周。
连续两年主导项目美术品质评审,核心角色一次通过率达90%。
个人作品入选国内游戏美术作品集,累计获得行业平台推荐。
站酷/ArtStation作品集链接可随时提供,含角色与场景高清图。
可接受出差与短期外派,离职状态一周内到岗。
证明三维动画与建模专业能力。
证明数字雕刻与高模制作能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
资深3d设计师
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