3d场景制作设计师
3d场景制作设计师
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相关课程:角色造型设计、三维动画、数字雕刻、游戏美术制作。
5年游戏3D角色设计经验,擅长次世代写实与二次元风格角色制作,熟练使用Maya、ZBrush、Substance Painter完成高模雕刻到引擎落地的全流程。主导过多款手游与主机项目角色资产,角色面数与贴图规格均控制在性能预算内。具备良好的美术审美与跨部门协作能力,能高效对接原画、TA与动画团队。
建立团队角色资产制作规范文档,新人上手周期由1个月缩短至2周。
连续两年角色交付零延期,支撑项目两次版本按时上线。
证明游戏美术与三维制作专业能力。
证明三维软件建模与动画制作能力。
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3d角色设计师
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