3d场景制作设计师
3d场景制作设计师
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相关课程:三维建模、角色动画、数字雕刻、游戏美术设计。
ArtStation个人主页,展示次世代角色与场景作品。
5年游戏3D建模经验,主攻次世代角色与场景资产,熟练使用Maya、ZBrush、Substance Painter完成高模雕刻到PBR贴图全流程。参与2款上线手游与1款主机项目,负责的角色资产面数优化30%以上,符合移动端性能标准。具备良好美术功底与跨部门协作能力,能按原画与策划需求高效交付。
ArtStation作品集:包含角色、场景、道具共20余件作品。
离职后一周内到岗,可接受出差。
证明三维动画与建模专业能力。
证明次世代游戏美术制作能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
3D游戏建模设计师
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