跳到正文
熊猫简历

登录 / 注册

微信扫码、手机号或邮箱验证码登录,新用户自动注册。

3D游戏交互场景设计师简历模板

  • 单栏
  • A4
  • 无照片
  • ATS
上传我的简历

3D游戏交互场景设计师

熊帅帅

3D游戏交互场景设计师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary18-25K
个人总结

3年游戏场景设计与交互场景搭建经验,主导二次元开放世界与国风MMO项目场景落地,熟练使用U3D与UE5完成场景资产整合与PBR材质制作。擅长关卡动线与交互点位设计,主导场景性能优化将帧率提升约35%,支撑多端版本同步上线。

工作经历
上海星境网络科技有限公司
游戏研发二次元
上海
3D场景设计师(交互场景方向)
U3D场景搭建
2022年9月 - 至今
  • 负责二次元开放世界项目主城与副本场景搭建,使用U3D完成资产整合与交互点位配置,季度交付场景12张,按期上线率100%。
  • 主导场景性能优化,通过LOD分级、贴图合并与遮挡剔除将主城帧率提升约35%,移动端包体缩减约18%。
  • 与策划、程序协作落地交互机关与场景动线,减少场景相关Bug约30%,支撑版本按期公测。
杭州云图互娱科技有限公司
游戏研发MMO
杭州
3D场景美术
UE5PBR材质
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与国风MMO项目野外与门派场景制作,独立完成40余套建筑与地形资产,风格统一且按期交付。
  • 基于UE5搭建场景白模并进行PBR材质与光照还原,场景审核一次通过率约85%。
项目经验
二次元开放世界主城交互场景重构 - 场景交互设计负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 负责主城动线规划与交互点位设计,重排NPC引导与可交互机关布局,任务接取平均路径缩短约25%。
  • 使用U3D配合Shader Graph调整场景氛围与交互反馈特效,玩家主城停留时长提升约20%。
国风门派场景PBR美术升级 - 3D场景美术
2022年12月 - 2023年2月
  • 独立完成门派场景地形、建筑与植被资产重塑,输出资产60余件,全部按期入库。
  • 通过材质复用与图集合并将场景Draw Call降低约28%,保障低配机型流畅运行。
技能
U3D场景搭建与交互配置
UE5场景制作与光照
3ds Max / Blender建模
Substance Painter PBR材质
场景性能优化(LOD/合批/剔除)
World Creator地形与植被
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
杭州
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月

相关课程:三维场景设计、游戏引擎应用、交互设计基础;毕业设计获院级优秀。

荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国高校数字艺术设计大赛二等奖
证书与认证
ACAA 三维动画设计师认证 - ACAA 中国数字艺术教育联盟
2020年12月

证明三维场景与动画制作专业能力。

大学英语六级(CET-6) - 教育部教育考试院
2019年6月

具备英文技术文档阅读能力。

其他信息
作品集:

作品集含场景实机演示与交互演示视频,可随时发送。

到岗时间:

离职状态,两周内可到岗,可接受短期出差。

更多3D设计师模板

同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。

查看全部 42 份

就从这份模板开始

模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。

上传我的简历