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3D游戏美术优化师简历模板

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3D游戏美术优化师

熊帅帅

3D游戏美术优化师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary18-25K
头像
个人总结

5年3D游戏美术经验,专注角色与场景资产的性能优化与LOD制作,熟悉Unity、Unreal引擎渲染管线与移动端性能瓶颈定位。主导多款手游美术资源优化,包体平均缩减35%,中低端机型帧率提升20%以上。擅长制定美术规范与自动化检查流程,推动美术与程序高效协作。

工作经历
上海幻境网络科技有限公司
手游研发二次元
上海
3D游戏美术优化师
性能优化LOD制作
2022年9月 - 至今
  • 负责两款在运营手游的角色与场景资源优化,包体缩减35%,中低端机型平均帧率提升22%。
  • 制定模型面数、贴图规格与LOD分级规范,美术返工率下降约40%。
  • 搭建资源自动检查脚本,每周拦截超规格资产30余个,减少上线前性能事故。
苏州星火互娱有限公司
MMORPG端游手游
苏州
3D美术设计师
3D建模贴图优化
2020年7月 - 2022年8月
  • 负责MMORPG场景与道具模型制作,累计交付资产200余件,按期交付率100%。
  • 参与移动端资源瘦身专项,贴图合并与图集优化使场景内存占用降低28%。
项目经验
某二次元手游移动端性能优化专项 - 美术优化负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 主导角色与场景资产分级优化,Draw Call降低30%,低端机型稳定30帧。
  • 输出优化规范文档与检查清单,团队新人上手周期缩短至1周。
开放世界场景LOD与合批改造 - 核心美术优化
2022年12月 - 2023年2月
  • 重构场景LOD层级与材质合批方案,同屏渲染开销下降25%。
  • 配合程序完成资源加载策略调整,场景切换卡顿减少约50%。
技能
3ds Max / Maya 建模
Substance Painter 贴图
Unity 引擎资源优化
Unreal Engine 5 渲染管线
LOD / 合批 / Draw Call 优化
Python 资源检查脚本
教育背景
南京艺术学院
艺术类院校本科
南京
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修三维建模、游戏美术设计与实时渲染,毕业设计获院级优秀。

证书与认证
Autodesk 3ds Max 认证专家 - Autodesk
2021年6月

证明三维建模与资产制作专业能力。

游戏美术设计师(中级) - 工业和信息化部
2022年11月

证明游戏美术设计与制作职业能力。

荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国高校数字艺术设计大赛三等奖
其他信息
作品集:

作品集与优化案例见个人主页,含角色、场景及优化前后对比。

到岗时间:

离职后一周内到岗,可接受短期出差。

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