游戏美术场景设计师
游戏美术场景设计师
双栏 · 无照片
5年游戏美术渲染经验,专注PBR材质与灯光渲染,熟悉Unity URP/HDRP与Unreal Engine 5管线。主导3款上线手游与1款主机项目的渲染方案落地,画面表现获发行方与玩家认可。擅长性能优化与跨部门协作,能在保证帧率的前提下提升画面品质。
主修课程:三维建模、材质与渲染、游戏引擎应用;毕业设计获院级优秀作品。
个人作品集:www.example.com/portfolio(含PBR材质、灯光渲染与引擎实机截图)。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏美术渲染师
单栏 · A4 · 无照片 · ATS