游戏美术场景设计师
游戏美术场景设计师
双栏 · 无照片
4年游戏美术经验,主攻二次元与写实风格角色原画及游戏UI设计,熟练使用Photoshop、SAI、Blender等工具。参与2款月流水千万级手游的角色与界面美术制作,独立完成角色立绘60余张。具备较强的手绘功底与风格适配能力,能高效配合策划与主美推进版本迭代。
相关课程:角色造型设计、色彩构成、数字绘画、游戏美术基础。
站酷主页及ArtStation作品集链接,含角色立绘与UI案例,可随时提供。
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
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游戏美工
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