游戏美术场景设计师
游戏美术场景设计师
双栏 · 无照片
相关课程:角色设计、场景设计、人体结构、数字绘画。
5年游戏美术概念设计经验,主攻二次元与写实风格的角色、怪物概念设计,熟悉从原画到3D落地的完整管线。擅长用Midjourney、Stable Diffusion辅助前期探索,提升方案产出效率。参与项目累计流水超3亿元,具备与策划、3D、动画团队高效协作的经验。
通过AI辅助前期探索与规范沉淀,个人概念设计产出效率提升约35%。
主导Boss设计规范,使团队美术返工率下降约25%。
作品集链接:www.example.com/portfolio(含角色、怪物、场景代表作)。
在职,一个月内可到岗,可接受出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏美术概念设计师
双栏 · A4 · 有照片 · ATS