游戏美术场景设计师
游戏美术场景设计师
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4年3D游戏美术经验,专注次世代角色与场景模型制作,熟练使用Maya、ZBrush、Substance Painter和UE5。主导过多款手游与主机联动项目的角色资产落地,模型面数与贴图规格全部达标,资源返修率控制在5%以内。
相关课程:三维建模、角色动画、材质与渲染、游戏美术设计。
个人作品集:ArtStation 主页 chenyufan-art,含角色高模、PBR贴图与UE5实机截图。
离职后一周内可到岗,可接受外派与出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
3D游戏美工
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