游戏后端开发工程师
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5年游戏后端开发经验,专注MMORPG与SLG品类,精通C++与Go,熟悉Skynet、分布式架构与高并发场景优化。主导过单服承载3万在线的战斗与跨服系统重构,具备完整的开服、合服与线上问题排查经验。
相关课程:数据结构、操作系统、计算机网络、数据库系统。
证明软件设计与系统开发能力。
具备英文技术文档阅读能力。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
GitHub维护游戏服务端框架示例与性能优化笔记。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
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