游戏后端开发
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5年游戏后端开发经验,专注卡牌与回合制品类,主导过日活20万级卡牌手游的服务端架构与战斗结算系统。精通Java与Go,熟悉分布式、帧同步与状态同步、Redis缓存与MySQL分库分表。擅长高并发场景下的性能优化与线上问题定位,具备从0到1搭建服务端的能力。
主修课程:数据结构、操作系统、计算机网络、数据库系统;GPA 3.6/4.0,连续两年获校级奖学金。
证明软件设计与系统分析能力。
证明云上部署与运维能力。
离职后一周内可到岗,可接受短期出差。
GitHub 维护卡牌战斗服务端开源示例,累计 Star 300+。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
卡牌游戏后端开发
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