游戏后端开发
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5年游戏后端开发经验,专注MMORPG与卡牌手游服务端架构,精通C++、Go与Skynet框架。主导过百万DAU游戏的服务端重构,将消息延迟降低40%,并设计跨服战系统支撑10万玩家同时在线。具备高并发、分布式系统与数据库优化实战能力,善于跨团队协作推动项目上线。
相关课程:数据结构、操作系统、计算机网络、数据库系统。
证明云上架构设计与高并发系统能力。
证明数据库系统设计与优化能力。
可接受出差,一个月内到岗。
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游戏后端开发工程师
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