游戏后端开发
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5年游戏后端开发经验,专注VR多人实时对战与房间匹配系统,主导过日活10万级VR游戏服务端架构设计。精通C++/Go、状态同步与帧同步方案,熟悉分布式部署与性能调优。擅长高并发场景下的延迟优化与稳定性保障。
主修课程:数据结构、计算机网络、分布式系统;GPA 3.6/4.0。
证明软件设计与系统架构能力。
证明云上部署与运维能力。
离职状态,两周内可到岗,可接受短期出差。
GitHub开源VR房间匹配组件,累计Star 300+。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
VR游戏后端开发
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