游戏后端开发
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相关课程:数据结构、计算机网络、数据库系统;GPA 3.6/4.0。
研究方向:分布式系统与实时通信;参与实验室高并发服务课题。
6年游戏后端开发经验,专注休闲游戏实时对战与高并发架构。精通Go、Redis、MySQL,主导过DAU 30万+的棋牌类游戏后端重构,将平均延迟降低40%。具备从0到1搭建服务端并保障稳定运营的完整经验。
主导实时对战服务重构,匹配成功率提升至99.8%。
搭建全链路监控与告警体系,故障平均定位时间由30分钟缩短至5分钟。
制定后端编码与接口规范,团队代码评审效率提升约35%。
可接受出差与短期外派,入职时间一周内。
开源项目与代码示例可在 GitHub 主页查看。
可适应弹性加班,具备跨部门协作与远程沟通经验。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
休闲游戏后端开发
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