游戏后端开发
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5年游戏后端开发经验,专注跨平台(iOS/Android/PC)游戏服务端架构与高并发实时对战系统。精通 Go 与 C++,熟悉 Skynet、gRPC、Redis、MySQL 及分布式部署,主导过百万 DAU 项目的匹配与战斗服重构。擅长性能调优与线上问题定位,具备完整从0到1项目落地经验。
主修课程:数据结构、操作系统、计算机网络、分布式系统;GPA 3.6/4.0。
证明软件设计与系统架构能力。
具备英文技术文档阅读能力。
在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。
GitHub 维护开源游戏服务端工具库,累计 Star 300+。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
跨平台游戏后端开发
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