游戏后端开发
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5年手机游戏后端开发经验,主攻MMORPG与卡牌类手游的服务端架构与高并发优化,熟悉C++、Go、Redis、MySQL及分布式部署。主导过单服承载2万在线的战斗服重构,将跨服匹配延迟降低40%。具备完整的上线、运营与版本迭代经验,能独立承担核心模块设计。
主导战斗服重构,单服承载在线人数提升67%,获公司年度技术创新奖。
建立服务端压测与监控体系,线上故障定位效率提升约70%。
连续两个版本获评季度优秀员工,绩效评级A。
证明云上服务部署与高可用架构设计能力。
证明数据库设计、优化与管理能力。
主修数据结构、操作系统、计算机网络、数据库系统;GPA 3.6/4.0,专业排名前15%。
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手机游戏后端开发
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