跳到正文
熊猫简历

登录 / 注册

微信扫码、手机号或邮箱验证码登录,新用户自动注册。

云游戏后端开发简历模板

  • 单栏
  • A4
  • 有照片
  • ATS
上传我的简历

云游戏后端开发

飞机装饰
熊帅帅
云游戏后端开发工程师
phone138 0013 8000
city深圳
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city深圳
max_salary25-35K
头像
个人总结

5年云游戏与音视频后端开发经验,专注低延迟串流、GPU资源调度与高并发服务架构。主导过百万级DAU云游戏平台的核心链路建设,将端到端时延优化至40ms以内。熟悉Kubernetes、Go与C++,具备从0到1搭建分布式系统的能力。

技能
Go
C++
Kubernetes
WebRTC
分布式系统设计
MySQL/Redis
GPU资源调度
音视频编解码
Linux性能调优
工作经历
深圳云游网络科技有限公司
云游戏音视频
深圳
云游戏后端开发工程师
GoKubernetes
2022年9月 - 至今
  • 负责云游戏串流调度服务开发,支撑峰值10万路并发,端到端时延稳定在40ms以内。
  • 设计基于Kubernetes的GPU节点弹性调度方案,资源利用率提升35%,单月成本下降约80万元。
  • 主导串流网关重构,故障自动切换时间从30秒缩短至3秒,线上可用性达99.95%。
广州极速互娱科技有限公司
游戏平台互联网
广州
后端开发工程师
C++Redis
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与游戏云化平台后端开发,使用C++实现会话管理与信令服务,支撑日均50万次连接。
  • 优化Redis缓存与消息队列链路,接口平均响应时间从120ms降至45ms。
项目经验
云游戏低延迟串流平台 - 后端技术负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 设计区域化边缘调度架构,按用户就近分配GPU节点,跨区时延降低约50%。
  • 实现基于WebRTC的弱网自适应策略,卡顿率从8%降至2.5%,用户留存提升6个百分点。
GPU资源池化调度系统 - 核心开发
2022年12月 - 2023年2月
  • 基于Kubernetes自定义调度器实现GPU分时复用,单卡并发路数提升40%。
  • 搭建资源监控与自动扩缩容体系,高峰扩容耗时从15分钟缩短至2分钟。
教育背景
华南理工大学
985211
广州
计算机科学与技术 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修课程:操作系统、计算机网络、分布式系统、音视频处理。

证书与认证
云计算工程师认证(ACP) - 阿里云
2023年9月

证明云上架构设计与资源调度能力。

系统架构设计师(软考高级) - 工业和信息化部
2022年11月

证明大型分布式系统架构设计能力。

主要成就
时延优化标杆

主导串流链路优化项目,端到端时延指标达到行业领先水平,获公司年度技术突破奖。

成本显著下降

GPU资源池化方案上线后,年度服务器成本节省超900万元。

技术专利

作为第一发明人申请云游戏调度相关发明专利2项。

更多游戏后端开发模板

同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。

查看全部 15 份

就从这份模板开始

模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。

上传我的简历