游戏体验
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4年游戏交互体验设计经验,专注手游与端游的界面交互、操作流程与新手引导设计,熟悉Unity与Figma协作流程。擅长以数据与用户测试驱动方案迭代,主导的引导改版使新手7日留存提升12%。具备完整的从需求拆解、原型验证到落地验收的闭环能力。
新手引导改版使新手7日留存提升12%,引导完成率提升至83%。
独立搭建交互设计规范与组件库,覆盖两款在研项目并沿用至今。
获公司2024年度优秀设计奖,为当年度设计团队唯一获奖个人。
证明界面设计与图形软件专业能力。
证明用户体验设计与研究方法能力。
相关课程:交互设计、界面设计、用户研究方法、游戏美术基础。
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游戏交互体验设计师
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