游戏体验
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3年游戏美术体验与品质评估经验,熟悉二次元、SLG、开放世界品类的美术风格与表现标准。擅长从玩家视角拆解角色、场景、UI与特效体验问题,输出可落地的优化建议并推动研发落地。累计完成体验报告200余份,推动关键美术问题修复率提升至90%以上。
相关课程:游戏美术设计、交互设计、用户体验研究。
证明用户体验研究与设计能力。
具备英文游戏资料阅读能力。
深度体验二次元、开放世界、SLG等品类,累计游戏时长超3000小时。
含体验报告与美术分析文档,可面试时提供。
离职状态,一周内可到岗,可接受出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏美术体验专员
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