u3d中级工程师
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4年Unity3D手游客户端开发经验,主攻战斗与UI系统,熟悉C#、Lua热更新及性能优化。主导过两款月流水千万级项目核心模块开发,包体与帧率优化成效显著。具备完整项目上线与版本迭代经验,能独立承担模块设计与技术攻关。
主修课程:数据结构、计算机图形学、面向对象程序设计。
证明软件设计与开发能力。
证明Unity引擎基础开发能力。
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