u3d客户端工程师
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6年Unity3D游戏开发经验,主攻MMORPG与卡牌手游的客户端架构和性能优化,主导过百万DAU项目的战斗与UI框架重构。熟悉UGUI、Timeline、AssetBundle热更和帧率功耗优化,具备完整版本研发与跨部门协作经验。带领3人小组将崩溃率下降40%以上。
相关课程:数据结构、计算机图形学、面向对象程序设计;GPA 3.6/4.0(专业前15%)。
证明Unity引擎开发与C#工程能力。
证明软件设计与工程基础能力。
可提供战斗系统与性能优化相关代码片段及Demo演示。
在职,确认录用后一个月内到岗,可接受短期出差。
英语CET-6,可阅读英文技术文档。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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高级u3d游戏开发工程师
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