u3d客户端工程师
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主修数据结构、计算机图形学、操作系统;GPA 3.6/4.0,校级优秀毕业生。
8年Unity3D客户端开发经验,其中4年负责架构设计与技术团队管理,主导过MMORPG与SLG项目的客户端框架搭建。精通C#、Lua热更新、渲染管线与性能优化,擅长将包体与帧率指标量化落地。具备从0到1搭建框架并支撑多项目复用的完整经验。
牵头制定客户端技术规范与评审流程,被公司3个在研项目复用,新人上手周期缩短一半。
主导性能专项治理,主力机型帧率稳定60帧,项目上线首月应用商店评分维持4.6分以上。
连续两年获公司年度技术贡献奖,主导的热更新方案在内部技术分享会上作为标杆案例推广。
验证Unity引擎开发与架构能力。
证明软件设计与架构能力。
可接受出差,一个月内到岗。
个人技术博客与开源Demo:github.com/xiongshuaishuai。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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u3d架构师
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