跳到正文
熊猫简历

登录 / 注册

微信扫码、手机号或邮箱验证码登录,新用户自动注册。

u3d中级工程师简历模板

  • 单栏
  • A4
  • 有照片
  • ATS
上传我的简历

u3d中级工程师

头像

熊帅帅

Unity3D开发工程师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
birth1996年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary15-20K
个人总结

4年Unity3D客户端开发经验,主攻手游战斗与UI系统,熟悉UGUI、DOTween、Addressables与热更新流程。主导过卡牌与SLG项目核心模块开发,包体优化后首包体积下降35%,战斗帧率稳定60帧。具备完整上线项目经验,能独立承担模块设计与性能调优。

工作经历
2022年9月
至今
广州星游网络科技有限公司
手游研发卡牌
Unity3D开发工程师
Unity3D战斗系统
广州
  • 负责卡牌手游战斗系统开发,实现技能、Buff与结算逻辑,支撑日均10万场战斗稳定运行。
  • 主导UI框架重构,统一界面加载与资源管理,界面打开耗时平均降低40%。
  • 参与版本迭代与线上问题排查,累计修复崩溃与卡顿问题60余个,版本准时上线率100%。
2020年7月
2022年8月
深圳幻境互动科技有限公司
手游研发SLG
Unity3D客户端开发
UGUI性能优化
深圳
  • 参与SLG手游客户端开发,完成大地图加载与建筑交互模块,支持千人同屏不卡顿。
  • 优化资源打包与Addressables加载策略,包体体积缩减35%,热更新成功率提升至99%。
  • 配合美术与策划完成3个版本功能落地,上线首月留存提升8%。
项目经验
2024年3月
2024年5月
卡牌手游《星域远征》战斗系统
Unity3D开发工程师
  • 独立设计战斗状态机与技能配置表驱动方案,新增技能开发周期由3天缩短至1天。
  • 使用Profiler定位战斗卡顿,优化对象池与特效合批,战斗帧率稳定60帧。
  • 搭建战斗回放与日志系统,线上问题定位效率提升50%。
2022年12月
2023年2月
SLG手游大地图加载优化
客户端开发
  • 重构地图分块加载逻辑,采用异步加载与LOD策略,场景切换耗时降低45%。
  • 优化内存占用,低端机崩溃率由2.1%降至0.6%。
技能
Unity3D引擎
C#编程
UGUI与UI框架
性能优化与Profiler
Addressables资源管理
Lua热更新
教育背景
2016年8月
2020年5月
广东工业大学
一本省属重点
软件工程 本科
广州

主修课程:数据结构、计算机图形学、面向对象程序设计;CET-4。

证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2022年5月

证明软件设计与开发能力。

Unity Certified Associate - Unity Technologies
2021年11月

证明Unity引擎基础开发能力。

其他信息
作品集:

可提供GitHub个人Demo仓库与项目演示视频。

到岗时间:

离职后两周内到岗,可接受短期出差。

更多U3D模板

同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。

查看全部 44 份

就从这份模板开始

模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。

上传我的简历