u3d客户端工程师
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8年Unity3D游戏客户端开发经验,深耕MMORPG与ARPG品类,主导过百万DAU项目的渲染与性能优化。精通C#、Shader、URP管线与热更新框架,擅长包体与内存治理。具备5人小组带教与跨部门协作经验,持续推动版本高质量交付。
主修课程:计算机图形学、数据结构、C++程序设计;GPA 3.6/4.0。
证明软件设计与工程能力。
证明Unity引擎专业开发能力。
GitHub开源Unity性能优化工具集,累计Star 300+。
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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资深u3d开发工程师
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