跳到正文
熊猫简历

登录 / 注册

微信扫码、手机号或邮箱验证码登录,新用户自动注册。

资深u3d开发工程师简历模板

  • 单栏
  • A4
  • 有照片
  • ATS
上传我的简历

资深u3d开发工程师

熊帅帅

资深U3D开发工程师
phone138 0013 8000
city深圳
gender男
birth1992年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city深圳/广州
max_salary30-40K
头像
个人总结

8年Unity3D游戏客户端开发经验,深耕MMORPG与ARPG品类,主导过百万DAU项目的渲染与性能优化。精通C#、Shader、URP管线与热更新框架,擅长包体与内存治理。具备5人小组带教与跨部门协作经验,持续推动版本高质量交付。

技能
C# / Unity3D
Shader / URP渲染管线
性能优化(内存/包体/帧率)
Lua / xLua热更新
DOTS / Job System
Git / Jenkins自动化构建
工作经历
深圳市腾讯天美工作室群
游戏大厂MMORPG
深圳
资深U3D开发工程师
Unity3D客户端开发
2022年9月 - 至今
  • 负责MMORPG手游客户端战斗与角色模块开发,主导渲染管线由内置管线迁移至URP,中低端机帧率稳定提升约25%。
  • 牵头包体与内存专项治理,资源冗余清理与图集合并后安装包缩减约35%,线上低内存闪退率下降约40%。
  • 带领5人客户端小组完成三个大版本迭代,建立代码评审与自动化构建流程,版本提测缺陷率降低约30%。
广州多益网络股份有限公司
上市游戏公司ARPG
广州
U3D开发工程师
C#热更新
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与ARPG手游客户端技能与副本系统开发,使用xLua实现热更新方案,紧急线上问题修复时效由2天缩短至4小时。
  • 负责UI框架与特效性能优化,DrawCall均值降低约45%,低端机战斗场景帧率由28帧提升至45帧。
项目经验
《王者远征》MMORPG手游 - 客户端主程
2021年6月 - 2023年12月
  • 主导战斗与场景加载模块架构设计,采用对象池与分帧加载方案,场景切换耗时由6秒降至2.5秒。
  • 搭建客户端性能监控体系,接入线上帧率与内存埋点,推动版本迭代将崩溃率控制在0.3%以内。
跨平台渲染适配专项 - 技术负责人
2020年9月 - 2021年5月
  • 完成多机型Shader兼容与画质分级方案,覆盖200余款主流安卓机型,适配问题反馈量下降约60%。
教育背景
华中科技大学
985211
武汉
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修课程:计算机图形学、数据结构、C++程序设计;GPA 3.6/4.0。

证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2018年11月

证明软件设计与工程能力。

Unity Certified Professional Programmer - Unity Technologies
2021年5月

证明Unity引擎专业开发能力。

荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生软件设计大赛二等奖
其他信息
作品集:

GitHub开源Unity性能优化工具集,累计Star 300+。

到岗时间:

离职后两周内可到岗,可接受短期出差。

更多U3D模板

同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。

查看全部 44 份

就从这份模板开始

模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。

上传我的简历