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Unity 3D游戏开发工程师

熊帅帅

Unity 3D游戏开发工程师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary18-25K
个人总结

4年Unity 3D手游开发经验,主攻战斗系统与性能优化,熟悉C#、UGUI、DOTween及热更新方案。主导过月流水千万级ARPG项目的战斗模块重构,将中低端机型帧率稳定在55帧以上。具备完整项目从立项到上线的协作经验,能独立承担核心玩法开发。

技能
Unity 3D / C#
战斗系统与技能框架
性能优化(Profiler/内存)
UGUI / DOTween 界面动效
Lua 热更新(xLua)
Shader / 渲染管线
工作经历
广州星耀网络科技有限公司
手游研发ARPG
广州
Unity 3D游戏开发工程师
Unity 3D战斗系统
2022年9月 - 至今
  • 负责ARPG手游战斗系统开发,完成技能编辑器与Buff框架,支撑策划日均配置200+条技能数据。
  • 主导中低端机型性能优化,通过合批与图集重构将Draw Call降低40%,帧率稳定在55帧以上。
  • 搭建xLua热更新流程,版本热更包体积压缩至8MB以内,线上紧急修复平均耗时缩短至2小时。
深圳幻境互动科技有限公司
休闲游戏手游研发
深圳
Unity 客户端开发工程师
Unity 3DUGUI
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与休闲竞技手游客户端开发,独立完成匹配、排行榜与好友系统,上线首月留存提升6个百分点。
  • 负责UI框架与动效实现,统一UGUI组件规范,界面开发效率提升约30%。
  • 配合美术完成资源规范与打包流程,包体从120MB优化至85MB。
项目经验
《苍穹之刃》ARPG手游 - 战斗系统负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 设计并实现技能编辑器与Buff系统,支持策划可视化配置,技能上线周期由3天缩短至半天。
  • 完成战斗表现与打击感调优,接入DOTween与粒子特效,核心战斗关卡玩家好评率提升至92%。
  • 针对低端机型做LOD与对象池优化,内存峰值下降25%,崩溃率降至0.3%以下。
多人竞技休闲手游 - 客户端开发
2022年12月 - 2023年2月
  • 负责实时匹配与房间同步逻辑,弱网环境下对局成功率提升至98%。
  • 搭建排行榜与好友系统,支撑日活10万级数据读写,接口平均响应低于80ms。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修课程:数据结构、计算机图形学、游戏程序设计;GPA 3.6/4.0,专业排名前15%。

证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2022年5月

证明软件设计与工程能力。

Unity Certified Associate - Unity Technologies
2021年11月

证明Unity引擎基础开发能力。

荣誉奖项
校级一等奖学金
全国大学生游戏设计大赛华南赛区二等奖
其他信息
作品集:

GitHub 开源Unity战斗框架Demo,含技能编辑器与对象池实现。

到岗时间:

在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。

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